segunda-feira, 26 de maio de 2014

Criação de Personagem

No livro Mundo das Trevas, página 34, há a "criação de personagem", dividida em sete etapas:

1) Escolha o histórico. Primeiro, crie o conceito do personagem. Para ajudar a compreensão da identidade e das motivações do personagem, apresente uma descrição breve em duas ou três palavras. Isso costuma envolver, mas nem sempre, uma ideia de carreira: "jornalista notívago", "mecânico estóico", "menor abandonado", "yuppie petulante", "jovem revoltado".
Ainda nesta etapa, escolha a facção do personagem. Se você está interpretando um mortal, isso é quase irrelevante. Ele pode ser um policial, um detetive particular ou um balconista de loja de conveniência, mas ele não é definido por suas alianças. No entanto, uma criatura sobrenatural é arrastada para m mundo de antigos legados no qual ela será julgada até mesmo por suas afiliações involuntárias. A facção é tanto sua força quanto sua maldição. No caso dos Celestiais, as facções são chamadas de cleros, como veremos num post futuro.

Opção: Prelúdios: uma estratégia interessante é você descrever seu personagem antes de sua iniciação no mundo sobrenatural. Assim, essa passagem poderá ser significativa, sendo traumática, fantástica, maravilhosa, e influenciando suas ações de forma positiva ou negativa.


2) Selecione os Atributos, as capacidades inatas do personagem. Priorize as três categorias (5/4/3). Você encontrará maiores detalhes em Atributos:

http://anjoasalvacaolu.blogspot.com.br/2014/06/atributos.html 


3) Selecione as Habilidades, as competências desenvolvidas pelo personagem. Priorize as três categorias (11/7/4). Você encontrará maiores detalhes em Habilidades (post futuro);


4) Selecione as Especializações das Habilidades, as área de concentração do personagem. Escolha três especializações. Veja sobre isso num futuro post:


5) Aplique o Modelo de Criatura Sobrenatural, de acordo com a metamorfose sofrida pelo personagem. No caso dos Celestiais, é o Renascer.



6) Determine os Benefícios, as características derivadas dos Atributos do personagem: Defesa (Destreza ou Raciocínio, o que for mais baixo), Vitalidade (Vigor + Tamanho), Iniciativa (Destreza + Autocontrole), Moralidade (7 no caso dos personagens iniciantes), Tamanho (5 no caso da maioria dos seres humanos), Deslocamento (Força + Destreza + 5), Força de Vontade (Perseverança + Autocontrole) e Virtude/Vício (escolha um de cada; consulte o quadro). Veremos maiores detalhes em post futuro.



7) Selecione as Vantagens que representam os destaques e os elementos do histórico do personagem. Invista sete círculos nas Vantagens. O quinto círculo de qualquer Vantagem tem o preço de dois. Observe que muitas vantagens tem pré-requisitos. Veremos mais a seguir.




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